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えんちょおお




園長に人参を差し上げて踊って頂いたら楽しそうだったので思わず・・・思わず・・・

以下ぐだぐだどうでもいい話と現在の状況。


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フサフサ



を作るのが思ったより難しい・・・_(:3」∠)_

あけおめました、今年も相変わらずぐだぐだだと思いますがまったりやっていけたらなーと思います。

サブマスや檎ちゃんはどうしたんだと自分でも思うけど・・・い、息抜きだから・・・
やりたい事やりたい時にやるのが一番なのですキリッ

目のテクスチャ入れる前は何か精気が無くて怖いけど、テクスチャ入れるとそれっぽくない??てなってテンションがあがって嬉しかったのですまる。
そんな訳でなんちゃって園長もどき・・・

ヒロアカも好きだけどオーマガも大好きなんですよね・・・ほんとなんで打ち切りになったん・・・!orz でもヒロアカも凄く面白くて好きだしでもオーマガも・・・オオウフ・・・!っていう複雑な気持ち・・・

頭部が出来たら服もシンプルめだしイケるんじゃないかなと淡い期待を抱いてます・・・
かっこいいのとかかわいいのとか色々動かしてみたいなー・・・

檎ちゃんはなんというか難易度が高すぎてアレですね・・・着物+物理演算てんこもりなのでウン・・・
サブマスは顔見るたび気に入らなくなったり新しい体つくるのがめんどkっ(ry


なんにせよいい加減一体位ちゃんと完成させてみたいですね・・・(遠い目)

ちょいちょい

やっとサブマスの新しい体作ろうとしてるんですが、なんかやっぱり顔が気に入らなくて、気分転換に久しぶりに檎ちゃんつついてました。
アオリ角度は問題あるんだけど、他角度はやっぱこっちのが好きなんだよなーと思いつつ、輪郭をぽちぽちと修正。
正面から見て、顔が少し太って下膨れ気味だったのをとりあえず正面からX軸でシュッと修正、その他角度微調整。
どうもメタセコだと影がつくから気が付きにくい(痩せて見える)みたいで、PMXEにもってくと、なんか顔太ってる・・・てよくなります・・・気をつけよう(ノд`)

あとナナメから見た時に頬骨の位置が・・・と言うか頬骨がちゃんと出てなくてのっぺりだったのを、頬骨部分のでっぱり出して、目尻もZ軸方向に少し出したりして修正修正。



分かりずらいけど、修正前の頬骨出てないのやっぱおかしいですね。


で、頬から下の下膨れ解消と頬のでっぱり出したのでアオリも前よりマシになった・・・はず・・・はず・・・

あんまり出したくないけどビフォーアフター。もっとアオリきつい角度だと修正前はもう酷くてお見せできない・・・

サブマスもこのアオリ角度が中々倒せなくて四苦八苦しておりました・・・
アオリ角度修正OK!→他の(主にナナメ)角度が駄目になるので修正→アオリ角度が駄目になry
のループから抜け出せない地獄・・・o))....rz

今回檎ちゃんはそんないじってないんですが大分いい感じになった(たぶん)気がするので、檎ちゃんの顔を原型にサブマスの顔も作り直そうかなーとかとか・・・

今サブマス優先で直したいのだけど、時間できたらまた檎ちゃんもいじりたい・・・(・ω・)

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